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腾讯首款AR探索手游《一起来捉妖》登顶榜单的背后:全新品类开拓手游市场

作者:猫先生娱乐手机APP下载 时间:2021-02-13 07:36
本文摘要:4月11日,在线5小时内,腾讯首次AR探测之旅《一起来捉妖》通过了Appstore免费排行榜,新类别为国内游戏市场注入了新的活力。这个游戏在2018年5月10日举行公开测试后,在几次小规模测试中受到玩家的关注。经过同样的一年研磨,这次月上线引起了玩家的冷玉女,市场不足以寻找AR的类别。到目前为止,随着AR技术的发展,国内的游戏市场以AR技术为中心陆续发售了作为卖点的新游戏,但几乎没有顺利的作品。 《一起来捉妖》不是第一次AR巡演,但在交通事故中引起了很大的反响。

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4月11日,在线5小时内,腾讯首次AR探测之旅《一起来捉妖》通过了Appstore免费排行榜,新类别为国内游戏市场注入了新的活力。这个游戏在2018年5月10日举行公开测试后,在几次小规模测试中受到玩家的关注。经过同样的一年研磨,这次月上线引起了玩家的冷玉女,市场不足以寻找AR的类别。到目前为止,随着AR技术的发展,国内的游戏市场以AR技术为中心陆续发售了作为卖点的新游戏,但几乎没有顺利的作品。

《一起来捉妖》不是第一次AR巡演,但在交通事故中引起了很大的反响。毕竟,创意类别是突破AR寻找类别。离开家寻找,使用AR技术找到身边的妖灵,狩猎,构筑人与妖灵的现实对话的手游,也有人称之为脚游。接下来我们响应展开分析,想想什么样的游戏特色让这个游戏备受关注。

创意技术跨越次元墙,现实场景是抓住妖作为AR寻找手游,仅次于《一起来捉妖》的亮点是根据AR技术挖掘各种游戏特色。玩家用手机镜头寻找隐藏在身边的妖灵,用投掷游戏内的封妖灵珠猎取妖灵,展开AR对话,以这种使虚拟世界和现实相互作用的特色玩法捕捉很多玩家。玩法视频: https://v.QQ.com/x/cover/y0t7G8 P 629 v N3 XV/I 08516 WJ SBR.HTML? start=64在传统游戏中,无论游戏画面多么美丽,代入感多么强,对玩家来说虚拟世界和现实之间总是很少有感情上的联系,这是天然的屏障。《一起来捉妖》超过了这个。

对玩家来说,游戏中的妖灵通过AR技术回到现实,与玩家建立多样的对话,使游戏与玩家的生活和现实场景更密切地融合,从而大大提高游戏的真实感,玩家有着深厚的感情尽了最大努力。可以这么说,探索AR的功能是玩家与游戏和游戏角色之间的感情桥梁,使游戏能够更丰富地支持玩家的感情。作为感情的载体之一,《一起来捉妖》的妖灵也各有特色。

灵由万物产生,但没有痕迹。据报道,如果人类的执念和感情充分反感,就可以将灵魂具体化并形成。万物有灵魂,灵魂由情而生,由情而凝结的万物派生出灵的妖灵体系,有食、志、域、趣四种妖灵,涵盖美食、神话传说、地域、生活兴趣等多个维度,《山海经》中的贪婪狼、招风等有时让享受食物的狗无视包子,或者把小龙虾具体化。

锦鲤、里锅侠等具有时代特色的热点妖灵也经常出现在游戏中,各具特色的妖灵在很大程度上符合玩家的收集欲望,成为玩家产量AR对话兴趣素材的来源,提高玩家对游戏的感情粘性。新的上班体验是非常丰富的线社交,用脚玩游戏的体验很多《一起来捉妖》的另一个特征是探索。

游戏希望通过多机制玩家进屋展开AR的探索,乍一看与游戏大盘用户家的属性一致,但实质上是《捉妖》玩家沉迷游戏的关键。大部分玩家在日常通勤中积累步数,寻找妖灵巢穴,体验PK游戏,符合玩家收集妖灵的市场需求,在游戏过程中可以达到身体健康和通勤的目的,一举两得。在《一起来捉妖》中,玩家和朋友一起上班,去附近的妖灵巢,挑战中途的PK,参加游戏拒绝日活动等一系列的活动机制,大大丰富了玩家的上班体验,进一步丰富了玩家和朋友的感情由于这个特色,《一起来捉妖》被称为用脚玩的游戏,但很多玩家拒绝第一次外出抓住妖,所以渐渐变成了外出寻找,系列真香的现场应运而生。对玩家来说,一边玩游戏一边外出充实生活是必要的,也可以说是别的体验。

当然,不要一边玩游戏一边无视游戏内系列的安全性警告,移动中不要抓妖哦。玩游戏带来福利。商家活动会给新的强制住宅文化带来游戏。

另外,可以领取商家优惠券吗? 基于《一起来捉妖》游戏摸索玩法,与商家同步,将商家的优惠券转移到游戏中的新在线同步方式也是玩家继续体验游戏的动力之一。玩家可以在游戏内的大地图上排列基于商家方向的宝箱和商家钹,通过敲击页面宝箱和商家钹,可以参加商家的优惠活动。以微信缴纳同步为例,游戏与微信缴纳深度同步,不仅引进了很多零售店为恶魔玩家提供福利,还构建成在游戏内把商户的优惠券按钮放在微信卡包里。领取优惠券的玩家是去商店消费,商户很受欢迎,在游戏领域是从新的从在线到离线的商业模式。

这种新的商业模式为玩家带来了许多福利的分发和方便使用。在以往的游戏合作中,玩家在收到优惠券后,必须展开复杂的外汇计划,但《一起来捉妖》可以超过这个,一键放入微信卡包,去附近的商店消费。我希望绿色的身体健康上班,肝脏不是氪的同时,也能分发商家的福利。

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另外,玩家不应该争夺陷入真香的现场。多市场营销活动的辅助、大规模的还俗现场合作的扩展就是游戏玩法本身,《一起来捉妖》通过在线前后的系列市场营销活动更吸引玩家的关注,直观地表现游戏玩法的特色,从而引起玩家的兴趣利用明星特KOL的还俗宣言事件,通过游戏曝光度和各大现场发布平台的户外主播开展游戏,《一起来捉妖》深度可以接触游戏圈层的用户,利用游戏特色圈粉。

陈赫、杜海涛等明星与身体健康的通勤话题融合,各类KOL根据听等丰富了游戏玩家的文化,使还俗成为《一起来捉妖》的核心游戏标签,成为UGC内容的孵化器。AR技术在游戏领域的广泛应用一定是趋势,但是如何利用、如何创造,至今为止在国内还没有什么好的答案。

而且,现在《一起来捉妖》融合了AR技术和探索功能,在AR游戏中建设了新的AR探索类别,超越了这一僵局,通过健康绿色的创造性玩法、特色妖灵体系以及独特的线下社交交流等多纬度的创造。这么说吧,我相信《一起来捉妖》的顺利不是无意识的,《捉妖》的顺利会给国内AR游戏市场的发展带来更多的构想。现在,寻找AR类别的前景很大,期待《一起来捉妖》以前的发表。


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